你当前的位置:主页 > 行业热点新闻 >

盛趣游戏花落世纪华通 “后陈天桥时代”能否再

2019-10-08 00:58

  他谈及,这主要体现在“服务器、技术保密措施的优化和加强,以及对违法第三方软件的处理上”,“反正重组之后,盛趣游戏的多款产品确实相比以前有了很大的提升”。在他看来:“这次重组确实帮助了盛趣游戏,一定程度上,让其从一家主要做资产管理业务的公司,又回到了其原来的游戏主业上。”

  世纪华通在公告中还提到,盛趣游戏并入上市公司,还将大幅提升其盈利能力。相关数据显示,2018 年盛大游戏实现净利润 22.33 亿元,与2017年5.26亿元的净利润额度相比,同比大增324.53%,已完成当年的对赌业绩。此外,前述华创证券分析师在报告中提及,随着盛大旗下核心 IP 手游《龙之谷 2》在2019年的上线,预计也将为世纪华通增厚利润。

  然而,需要注意的是,盛大游戏当前还面临着与韩国娱美德公司的侵权纠纷,如果败诉,则会对其业绩产生很大影响。根据前述分析师出具的报告,盛大游戏还面临着其他诸如行业监管的风险、买量成本上升的风险、人才流失的风险等,而此次盛跃网络合并报表层面新增商誉 73.96 亿元,这些都会对世纪华通的整体业绩带来影响。

  此外,从行业投资的角度来看,资本对游戏行业公司也显得比较谨慎。近日,有华南地区的投资行业人士向记者表示:“对赌业绩兑现情况、公司负债率、商誉、盈利增长持续性这四个方面在游戏行业里比较容易出问题,我们比较少关注这个行业的股票。”北京地区的一家投资机构人员也提到:“文化企业的财务数据波动性很大,我们曾吃过亏。”

  前述华创证券分析师在报告中也明确提到:“当前让市场最为不确定的便是,盛趣游戏的自研产品除了‘传奇’IP 外,并没有特别的自研爆款出现。”即便2017年端转游产品《龙之谷》取得了不错的成绩,但这并非盛趣游戏的独家研发产品,“使得市场对盛大当前研发实力依然心存疑虑”。

  此前王佶曾对外提及:“2019年的产品计划表里,已有十几款产品在列。”并且,世纪华通也对外公告称:“盛趣游戏每年新立项10~15款游戏项目,除与外部发行商合作发行及自主发行部分外,还有6~8款可进入IP资源库。”前述分析师在报告中也提及:“经过多年手游研发积淀,2019年起盛大众多自研手游产品即将开花结果。”

  打开盛趣游戏的官方微信公众号,其对新关注者的欢迎语即是公司当前新推出的产品。据悉,盛趣游戏当前已新推出了包括《龙之谷手游》《传奇世界手游》《巴清传》等在内的手游、两款新端游和三款二次元产品。

  然而,刘枭于7月4日向记者表示:“游戏行业是极具规模效应的领域,真正能吸引人的游戏也就那么几款,头部效应很明显。盛大的传奇游戏代表的大型多人在线游戏IP类型虽然比较早,但它并没有做实质性的更新换代。盛大逐渐失去了其在头部游戏领域的位置,盛大能做的是在各种不同的游戏里换皮肤,游戏这么多的玩法和赛道已经塞得很满,一个硬核游戏要有创新的话,一定不是靠游戏的形象,而要靠游戏的玩法。”

  “游戏这个领域比较吸引人的地方,就在于它的玩法,这是它的核心竞争力。而玩法高度依赖于游戏创作人的脑洞,游戏行业的创新高度依赖于人的创意,一个游戏公司的体量大小取决于它的创意和玩法能获得多大的市场份额。”刘枭进一步补充道。

  苏宁金融研究院特约研究员江瀚则认为:“衡量一家游戏公司的好坏,关键在于这家游戏公司原创的内容、运营服务的能力、用户体验的流畅,这些都是考验游戏公司的核心。”

  北京地区一位曾在游戏行业工作过的董姓人士近日也向记者提到,其对盛大游戏并不看好,因为“缺乏自主策划头部IP的能力,没有像暴雪一样有创造头部游戏IP的能力”。

  “游戏行业需要产出创新型的爆款,这种创新型爆款游戏指的是具有颠覆性的游戏,而不是一点点改变或者只是出来一些新游戏。”他举例称,“要像《暗黑破坏神》《星际争霸2》《魔兽争霸3》这种具有颠覆性的创新爆款游戏,要么就是有流量扶持的常见款。也就是说,如果没有颠覆性的创新,那就只能比拼流量转化效率,花更少的钱带来更多的流量和留存。盛大的游戏不具有独创性,游戏市场上的同质产品一大堆,玩家没必要非得玩它。”

  近日,盛趣游戏方面向《中国经营报》记者提到,2019年,盛趣游戏在国内发行了一款独立游戏——《流浪者小岛》。据悉,这是一款像素风小岛系冒险解谜手游。该作的英文版曾获得全球各地区App store当日推荐最高达160余次;全球各地区Goolge商店当日推荐最高达300余次;中文版上线时也获得了App store新游推荐和Taptap编辑推荐。

  盛趣游戏方面在回复《中国经营报》记者的采访函件中称,腾讯、网易等很多企业也都在布局独立游戏这块市场,但更多还处于探索和尝试的阶段。

  伽马数据显示,2018年国内独立游戏市场规模达到2.1亿元,和2017年相比仅增长1000万元。

  对于盛趣游戏在独立游戏市场的尝试,刘枭称:“独立游戏市场比较小众,市场空间有限,资本对其的投资力度还不是很大,独立游戏工作室能做出来爆款游戏的概率也比较低,市场流量比较有限,相当于在边边角角的领域找游戏市场,主流的玩法已经被垄断了。”

  *除《中国经营报》署名文章外,其他文章为作者独立观点,不代表中国经营网立场。

  现在来看,经过两三年的探索,华为消费者业务在渠道方面的发力是非常全面的。..[详情]

传奇升龙娱乐注册传奇官网

 
友情链接:  升龙娱乐传奇  |  热血传奇  |  传奇娱乐平台  |  经典传奇挂机升级  |  升龙娱乐官网  |  QianQiuGaming  |  真人斗地主  |  千秋棋牌