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吃鸡之后新战场?网易祭出战争游戏全家桶全战

2019-09-10 12:37

  CJ展会上,腾讯不仅祭出了任天堂这一宝,同时推出多款生存游戏来蚕食网易擅长的沙盒领域。

  网易则另辟蹊径,先后宣布与《全面战争》系列开发商CA和《骑马与砍杀》开发商Taleworlds展开合作,在国内较为真空的古战争游戏领域开辟了一片新的战场。

  而且网易还公布了自研的骑砍+全战+无双+荣耀战魂四合一战争游戏《战意》。

  要说在这之前,国内冷兵器战争游戏领域几乎是一片空白,《流星蝴蝶剑》之后更是连冷兵器动作游戏都逐渐没落,虽然偶尔会有个别端游出现,但基本都没什么热度。

  除了一些超现实因素外,也有许多诸如操作手感、优化、PVP平衡设计等技术原因,但目前网易与CA和Taleworlds的合作很可能会打破这一局面。

  网易和这两家合作的好处除了将《全面战争》系列和骑砍引入国内市场之外,更重要的是可以学到很多技术,以此来解决国内冷兵器对战游戏面临的问题。

  而且合作之后,网易旗下的这类游戏一下子就多出来不少,首先《全面战争:英雄传》和《全面战争:竞技场》这两款游戏就已经加入了网易战争全家桶,并且推出中国定制版本。

  而让很多玩家苦等多年的《骑马与砍杀2》也必将是网易在这一领域布局的大杀招。

  加上在8月23日网易自研的冷兵器战争游戏《战意》也正式开启公测,“战争系列全家桶”就此拉开帷幕。

  翻一翻WeGame,也就只有铁甲雄兵和虎豹骑这种各方面都相对“古老”的游戏,而且目前也就《铁甲雄兵》的口碑和玩家人数相对不错。

  但这在全球知名的骑砍和全战面前也很难有招架之力,仅靠《铁甲雄兵》去硬刚这两个系列......

  育碧的《荣耀战魂》可以说是目前冷兵器战争网游中的佼佼者,以腾讯和育碧的关系,拿下国内的代理也是轻而易举的。

  光荣旗下三国无双也是腾讯可以考虑的范围,这款游戏相对比较容易过审,而且国内玩家已经接触多年,有着很深的感情。

  最重要的是在去年WeGame的宣传片里已经有《线》的席位了,虽然无双的玩法不够硬核,但起码还能在名气上稍稍挽回一些,抢回一点轻度玩家。

  网易这次明显是有备而来,从公布合作到自家同类型游戏上线也就不到一个月的时间,以他手中的游戏来看,网易在这里还有很大的发挥空间。

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